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一、那些攥在手里的“拧巴”:从患得患失到敢说“我想这样”
刚碰展厅设计时的“怕”
那时候我连展厅的动线都要跟着安排的话改三回,就怕哪步没踩中甲方要的“高级感”——怕自己的想法太“土”,怕改稿改到凌晨还过不了,甚至连给甲方提个小建议都要在心里预演半小时。记得第一次做中型展厅的导视,甲方要我把所有文字加粗,说“醒目”,我盯着电脑屏幕看了一下午,总觉得太硬,后来趁没人,偷偷把入口的导视牌标题字调细了两号,正文加了10%的行高,没敢说,直到甲方第一次去现场,没提导视的问题,反而夸“走进去不挤得慌”,那瞬间的松弛感,比拿了奖金还踏实。
踩过的“坑”才是真的收获
有次做一个社区主题的展厅,满脑子想的是“年轻化”,把展陈的高度都调到了1.2米,后来甲方带了个坐轮椅的观众试展,人家说根本看不到中间的内容。我当时脸都烧了,原来我眼里的“好”,从来没站在观众的角度——后来我每次做展厅,都会提前找个朋友蹲下来看展,甚至会模拟坐轮椅的视角,这成了我后来做设计的“底线”,再也没犯过这种低级错。
二、和AI共处:别把工具当对手,把“人味”攥在手里
现在AI能生成一堆展厅的初步布局,我不用再熬到凌晨画草稿,但我从来不会把AI的图直接给甲方——我会用AI做3套大概的框架,然后自己抠细节:比如展墙的弧度要做多少度才不会让观众有压迫感,灯光的色温要调到多少才不会晃眼睛,甚至连展陈标签的圆角半径,我都要试三次才定。上周领导让我更网站上的展厅心得,我憋了三天,把这些抠细节的小事写出来,不是教别人,是给自己一个交代——毕竟我只是个平凡的设计师,做不了什么“伟大”的设计,但能把每个观众能摸到、看到的地方,都再用心一点,就够了。
三、那些不起眼的“发光”:把小活儿做到自己满意
领导说更新网站是“顺带的活儿”,我偏要把它做好——我写的时候,把自己做过的所有展厅的“小细节”都列出来:比如给老年观众的展陈加了拼音注释,给儿童区做了可触摸的展具,甚至连展厅门口的垃圾桶都选了和整体色调协调的颜色。我不想写什么“行业标杆”的大话,就想告诉和我一样的平凡设计师:不用羡慕那些“出人头地”的人,把手里的每一件小事都做到自己问心无愧,哪怕只是写一篇网站的心得,也能散出自己的光。